public override void OnVersionChanged(VisualElement ve, VersionChangeType versionChangeType)
        {
            bool flag = (versionChangeType & (VersionChangeType.Hierarchy | VersionChangeType.Overflow | VersionChangeType.BorderWidth | VersionChangeType.Transform | VersionChangeType.Size)) == (VersionChangeType)0;

            if (!flag)
            {
                bool flag2 = (versionChangeType & VersionChangeType.Transform) > (VersionChangeType)0;
                bool flag3 = (versionChangeType & (VersionChangeType.Overflow | VersionChangeType.BorderWidth | VersionChangeType.Transform | VersionChangeType.Size)) > (VersionChangeType)0;
                flag2 = (flag2 && !ve.isWorldTransformDirty);
                flag3 = (flag3 && !ve.isWorldClipDirty);
                bool flag4 = flag2 | flag3;
                if (flag4)
                {
                    VisualTreeTransformClipUpdater.DirtyHierarchy(ve, flag2, flag3);
                }
                VisualTreeTransformClipUpdater.DirtyBoundingBoxHierarchy(ve);
                this.m_Version += 1u;
            }
        }
        private static void DirtyHierarchy(VisualElement ve, bool mustDirtyWorldTransform, bool mustDirtyWorldClip)
        {
            if (mustDirtyWorldTransform)
            {
                ve.isWorldTransformDirty   = true;
                ve.isWorldBoundingBoxDirty = true;
            }
            if (mustDirtyWorldClip)
            {
                ve.isWorldClipDirty = true;
            }
            int childCount = ve.hierarchy.childCount;

            for (int i = 0; i < childCount; i++)
            {
                VisualElement visualElement = ve.hierarchy[i];
                bool          flag          = (mustDirtyWorldTransform && !visualElement.isWorldTransformDirty) || (mustDirtyWorldClip && !visualElement.isWorldClipDirty);
                if (flag)
                {
                    VisualTreeTransformClipUpdater.DirtyHierarchy(visualElement, mustDirtyWorldTransform, mustDirtyWorldClip);
                }
            }
        }