예제 #1
0
 void OnDestroy()
 {
     UnityPluginIF.Unload();
 }
예제 #2
0
        void OnApplicationQuit()
        {
#if UNITY_EDITOR
            UnityPluginIF.Unload();
#endif
        }
예제 #3
0
 void OnApplicationQuit()
 {
     UnityPluginIF.Unload();
 }