コード例 #1
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ファイル: PluginTest.cs プロジェクト: zeph1912/WaveShooter
 void OnDestroy()
 {
     UnityPluginIF.Unload();
 }
コード例 #2
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        void OnApplicationQuit()
        {
#if UNITY_EDITOR
            UnityPluginIF.Unload();
#endif
        }
コード例 #3
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 void OnApplicationQuit()
 {
     UnityPluginIF.Unload();
 }