예제 #1
0
 private void SetInputLayout(VertexTypeD11 type)
 {
     inputlayout_ = new InputLayout(
         ApplicationDX11.Instance.Device,
         vertexsignature_,
         AbstractVertex.Infos(type)
         );
 }
예제 #2
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파일: Mesh.cs 프로젝트: ulisses177/Work
 /// <summary> Retourne la taille en octet d'un des sommets</summary>
 public int VertexSize()
 {
     return(AbstractVertex.Size(m_VertexType));
 }
예제 #3
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파일: Mesh.cs 프로젝트: ulisses177/Work
 public void AddVertex(AbstractVertex vertex)
 {
     Vertices.Add(vertex);
 }
예제 #4
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파일: Mesh.cs 프로젝트: ulisses177/Work
 /// <summary> Retourne la taille en octet des sommets </summary>
 public int VerticesSize()
 {
     return(AbstractVertex.Size(m_VertexType) * Vertices.Count);
 }