//запись координат торпеды public void SetTorpedoPosition(Coordinates torpedoPosition) { coord = torpedoPosition; }
float depth_; //глубина торпеды #endregion Fields #region Constructors //инициализация всей торпеды public Torpedo(Coordinates coord_) { coord = coord_; alg = new TorpedoControlAlgorithm(); //передача объекта управления и цели в алгоритм }