예제 #1
0
 /// <summary>
 /// 用于向 Users EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToUsers(User user)
 {
     base.AddObject("Users", user);
 }
예제 #2
0
 /// <summary>
 /// 创建新的 User 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="u_Guid">U_Guid 属性的初始值。</param>
 /// <param name="u_Name">U_Name 属性的初始值。</param>
 /// <param name="u_Password">U_Password 属性的初始值。</param>
 /// <param name="u_Top_AppKey">U_Top_AppKey 属性的初始值。</param>
 /// <param name="u_Top_AppSecret">U_Top_AppSecret 属性的初始值。</param>
 /// <param name="u_Top_SessionKey">U_Top_SessionKey 属性的初始值。</param>
 /// <param name="u_Top_CallbackData">U_Top_CallbackData 属性的初始值。</param>
 /// <param name="u_LastUpdateTime">U_LastUpdateTime 属性的初始值。</param>
 public static User CreateUser(global::System.Guid u_Guid, global::System.String u_Name, global::System.String u_Password, global::System.String u_Top_AppKey, global::System.String u_Top_AppSecret, global::System.String u_Top_SessionKey, global::System.String u_Top_CallbackData, global::System.DateTime u_LastUpdateTime)
 {
     User user = new User();
     user.U_Guid = u_Guid;
     user.U_Name = u_Name;
     user.U_Password = u_Password;
     user.U_Top_AppKey = u_Top_AppKey;
     user.U_Top_AppSecret = u_Top_AppSecret;
     user.U_Top_SessionKey = u_Top_SessionKey;
     user.U_Top_CallbackData = u_Top_CallbackData;
     user.U_LastUpdateTime = u_LastUpdateTime;
     return user;
 }