예제 #1
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파일: World.cs 프로젝트: HotCod/Roguelike
 //Public wrapper for OnStaticObjectChanged
 public void ChangedStaticObject (Floor tile, IStaticObject Obj)
 {
     StaticObjectChangedArgs a = new StaticObjectChangedArgs();
     a.x = tile.X;
     a.y = tile.Y;
     a.SObject = Obj;
     OnStaticObjectChanged(a);
 }
예제 #2
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파일: Actor.cs 프로젝트: HotCod/Roguelike
        public Hero (Floor tile) 
            : base (tile)
        {

        }
예제 #3
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파일: Actor.cs 프로젝트: HotCod/Roguelike
 public Actor (Floor tile)
 {
     this.Tile = tile;
     tile.Actor = this;
 }