//프로그램 흐름상 필요한 객체들이 null값이 되어 오류가 나지 않도록 맨 처음에 호출되는 Menu 생성자로 생성시켜준다. public Menu() { errorCheck = ErrorCheck.GetInstance(); VsComputer vsComputer = new VsComputer(); VsUser vsUser = new VsUser(); ViewMode(); }
public ErrorCheck() { scoreinfo = ScoreInfo.GetInstance(); vsUser = new VsUser(); vsComputer = new VsComputer(); scoreBoard = new ScoreBoard(); scoreinfo = ScoreInfo.GetInstance(); matrix = Matrix.GetInstance(); gameMatrix = matrix.GetMatrix(); }