/// <summary> /// Rysuje tekst na obiekt renderera. /// </summary> /// <param name="text">Tekst.</param> /// <param name="color">Kolor.</param> /// <param name="into">Obiekt(utworzony wcześniej przez rodzica) w który zostanie wrysowany tekst.</param> public void Draw(string text, Vector4 color, IText into) { this.Draw(text, color.ToColor(), into); }
/// <summary> /// Rysuje tekst do obiektu renderera. /// </summary> /// <param name="text">Tekst.</param> /// <param name="color">Kolor.</param> /// <param name="textBox">Pole tekstowe, w którym ma się zmieścić tekst.</param> /// <param name="into">Obiekt(utworzony wcześniej przez rodzica) w który zostanie wrysowany tekst.</param> public void Draw(string text, Vector4 color, RectangleF textBox, IText into) { this.Draw(text, color.ToColor(), textBox, into); }
/// <summary> /// Rysuje tekst na obiekt renderera. /// </summary> /// <param name="text">Tekst.</param> /// <param name="color">Kolor.</param> /// <returns>Utworzony obiekt.</returns> public IText Draw(string text, Vector4 color) { return this.Draw(text, color.ToColor()); }
/// <summary> /// Rysuje tekst do obiektu renderera. /// </summary> /// <param name="text">Tekst.</param> /// <param name="color">Kolor.</param> /// <returns>Utworzony obiekt.</returns> public IText Draw(string text, Vector4 color, RectangleF textBox) { return this.Draw(text, color.ToColor(), textBox); }