/// <summary>
		/// Rysuje tekst na obiekt renderera.
		/// </summary>
		/// <param name="text">Tekst.</param>
		/// <param name="color">Kolor.</param>
		/// <param name="into">Obiekt(utworzony wcześniej przez rodzica) w który zostanie wrysowany tekst.</param>
		public void Draw(string text, Vector4 color, IText into)
		{
			this.Draw(text, color.ToColor(), into);
		}
		/// <summary>
		/// Rysuje tekst do obiektu renderera.
		/// </summary>
		/// <param name="text">Tekst.</param>
		/// <param name="color">Kolor.</param>
		/// <param name="textBox">Pole tekstowe, w którym ma się zmieścić tekst.</param>
		/// <param name="into">Obiekt(utworzony wcześniej przez rodzica) w który zostanie wrysowany tekst.</param>
		public void Draw(string text, Vector4 color, RectangleF textBox, IText into)
		{
			this.Draw(text, color.ToColor(), textBox, into);
		}
		/// <summary>
		/// Rysuje tekst na obiekt renderera.
		/// </summary>
		/// <param name="text">Tekst.</param>
		/// <param name="color">Kolor.</param>
		/// <returns>Utworzony obiekt.</returns>
		public IText Draw(string text, Vector4 color)
		{
			return this.Draw(text, color.ToColor());
		}
		/// <summary>
		/// Rysuje tekst do obiektu renderera.
		/// </summary>
		/// <param name="text">Tekst.</param>
		/// <param name="color">Kolor.</param>
		/// <returns>Utworzony obiekt.</returns>
		public IText Draw(string text, Vector4 color, RectangleF textBox)
		{
			return this.Draw(text, color.ToColor(), textBox);
		}