public void Update() { bigFlagpole.Update(); smallFlagpole.Update(); fireFlagpole.Update(); iceFlagpole.Update(); }
public void Update() { bigFlagpole.Update(); smallFlagpole.Update(); fireFlagpole.Update(); iceFlagpole.Update(); bigWalking.Update(); smallWalking.Update(); fireWalking.Update(); iceWalking.Update(); }
public void Update() { if (mario.Fire) { fire.Update(); } else if (mario.Ice) { ice.Update(); } else if (mario.Small) { small.Update(); } else { big.Update(); } }
public void Update() { sprite.Update(); }
public void Update() { AnimatedKoopa.Update(); }
public void Update() { superStarSprite.Update(); }
public void Update() { guiMarioSprite.Update(); }
public void Update() { coinSprite.Update(); }
public void Update() { fireFlowerSprite.Update(); }
public void Update() { AnimatedGoomba.Update(); }
public void Update() { boxCoinSprite.Update(); }
public void Update() { flagSprite.Update(); }
public void Update() { poleSprite.Update(); }
public void Update() { iceFlowerSprite.Update(); }