Beispiel #1
0
 public void Update()
 {
     bigFlagpole.Update();
     smallFlagpole.Update();
     fireFlagpole.Update();
     iceFlagpole.Update();
 }
Beispiel #2
0
 public void Update()
 {
     bigFlagpole.Update();
     smallFlagpole.Update();
     fireFlagpole.Update();
     iceFlagpole.Update();
     bigWalking.Update();
     smallWalking.Update();
     fireWalking.Update();
     iceWalking.Update();
 }
 public void Update()
 {
     if (mario.Fire)
     {
         fire.Update();
     }
     else if (mario.Ice)
     {
         ice.Update();
     }
     else if (mario.Small)
     {
         small.Update();
     }
     else
     {
         big.Update();
     }
 }
 public void Update()
 {
     sprite.Update();
 }
Beispiel #5
0
 public void Update()
 {
     AnimatedKoopa.Update();
 }
 public void Update()
 {
     superStarSprite.Update();
 }
Beispiel #7
0
 public void Update()
 {
     guiMarioSprite.Update();
 }
 public void Update()
 {
     coinSprite.Update();
 }
 public void Update()
 {
     fireFlowerSprite.Update();
 }
 public void Update()
 {
     AnimatedGoomba.Update();
 }
Beispiel #11
0
 public void Update()
 {
     boxCoinSprite.Update();
 }
 public void Update()
 {
     flagSprite.Update();
 }
Beispiel #13
0
 public void Update()
 {
     poleSprite.Update();
 }
Beispiel #14
0
 public void Update()
 {
     iceFlowerSprite.Update();
 }