private void Button_start_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { spielLaeuft = true; spielPausiert = false; zeit = 0; spawnZeit = 0; durchlaeufe = 1; level = 1; schiessen = false; schiessWarte = 0; score = 0; bomben = 3; xp = 0; schiffWaffen = 0; schiffGeschwindikeit = 600; schiffSchaden = 1; schiffRaketen = 0; umlenkung = false; button_start.IsEnabled = false; prograssBar_health.Value = 100; border.Background = Brushes.Black; raumschiff = new Raumschiff(zeichenflaeche); timer.Start(); }
void Stop() { zeichenflaeche.Children.Clear(); asteroidObjekte.Clear(); torpedoObjekte.Clear(); powerUpObjekte.Clear(); raketeObjekte.Clear(); raumschiff = null; border.Background = Brushes.Red; button_start.IsEnabled = true; spielLaeuft = false; timer.Stop(); }