private void Button_start_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            spielLaeuft   = true;
            spielPausiert = false;
            zeit          = 0;
            spawnZeit     = 0;
            durchlaeufe   = 1;
            level         = 1;

            schiessen    = false;
            schiessWarte = 0;
            score        = 0;
            bomben       = 3;

            xp                   = 0;
            schiffWaffen         = 0;
            schiffGeschwindikeit = 600;
            schiffSchaden        = 1;
            schiffRaketen        = 0;
            umlenkung            = false;

            button_start.IsEnabled   = false;
            prograssBar_health.Value = 100;
            border.Background        = Brushes.Black;
            raumschiff = new Raumschiff(zeichenflaeche);
            timer.Start();
        }
 void Stop()
 {
     zeichenflaeche.Children.Clear();
     asteroidObjekte.Clear();
     torpedoObjekte.Clear();
     powerUpObjekte.Clear();
     raketeObjekte.Clear();
     raumschiff             = null;
     border.Background      = Brushes.Red;
     button_start.IsEnabled = true;
     spielLaeuft            = false;
     timer.Stop();
 }