public void Update(GameTime gameTime) { playerManager.Update(gameTime); eventManager.Update(gameTime); starManager.Update(gameTime); itemManager.Update(gameTime); crateManager.Update(gameTime); asteroidManager.Update(gameTime); strandedManager.Update(gameTime); particleManager.Update(gameTime); cloudManager.Update(gameTime); projectileManager.Update(gameTime); guiManager.Update(gameTime); debugManager.Update(gameTime); }
public void Update(GameTime gameTime) { starManager.Update(gameTime); }