public void Update(GameTime gameTime)
 {
     playerManager.Update(gameTime);
     eventManager.Update(gameTime);
     starManager.Update(gameTime);
     itemManager.Update(gameTime);
     crateManager.Update(gameTime);
     asteroidManager.Update(gameTime);
     strandedManager.Update(gameTime);
     particleManager.Update(gameTime);
     cloudManager.Update(gameTime);
     projectileManager.Update(gameTime);
     guiManager.Update(gameTime);
     debugManager.Update(gameTime);
 }
Example #2
0
 public void Update(GameTime gameTime)
 {
     starManager.Update(gameTime);
 }