public void Restart() // рестарт игры { snake.Restart(new Vector2i(10, 10)); // рестартим змею с указанием стартовой позиции fruit.Restart(size); // рестартим фрукт с указанием размера матрицы игрового поля score = 0; scoreText.DisplayedString = "Score: " + score.ToString(); }
void Restart() { Board.Write(Width, Height); Menu(); Console.Clear(); keyInfo = new ConsoleKeyInfo(); consoleKey = new ConsoleKey(); IsLost = false; IsWin = false; snake.Restart(); fruit.Restart(); Board.Write(Width, Height); }