예제 #1
0
파일: Scene.cs 프로젝트: tiomke/paradox
 public Scene(SceneSettings settings)
 {
     Entities      = new TrackingCollection <Entity>();
     this.settings = settings;
 }
예제 #2
0
파일: Scene.cs 프로젝트: hck509/paradox
 public Scene(SceneSettings settings)
 {
     Entities = new TrackingCollection<Entity>();
     this.settings = settings;
 }