예제 #1
0
 public void SendInfoMessage(string msg)
 {
     if (RealPlayer && ConnectionAlive)
     {
         MessageSender.SendInfoMessage(playerID, msg, Color.Yellow);
     }
 }
예제 #2
0
 public static void SendInfoMessageToAll(string msg, Color color)
 {
     MessageSender.SendInfoMessage(-1, msg, color);
 }
예제 #3
0
 public static void SendInfoMessageToAll(string msg)
 {
     MessageSender.SendInfoMessage(-1, msg, Color.Yellow);
 }