예제 #1
0
파일: Render.cs 프로젝트: plunch/sdlsharp
 public static extern int SDL_GetTextureAlphaMod(
     Texture texture,
     out byte alpha
     );
예제 #2
0
파일: Render.cs 프로젝트: plunch/sdlsharp
 public static extern int SDL_LockTexture(
     Texture texture,
     in Rect rect,
예제 #3
0
파일: Render.cs 프로젝트: plunch/sdlsharp
 public static extern int SDL_GetTextureBlendMode(
     Texture texture,
     out BlendMode blendMode
     );
예제 #4
0
파일: Render.cs 프로젝트: plunch/sdlsharp
 public static extern int SDL_GetTextureColorMod(
     Texture texture,
     out byte r,
     out byte g,
     out byte b
     );
예제 #5
0
 public void Copy(
     Texture texture,
     in Rect dst,