public static void ReceiveGameOver(MessageGameOver msg) { GameFlow.OnGameOver(msg); }
public static void ReceiveScore(MessageScore msg) { GameFlow.OnScore(msg); }
public static void ReceiveHand(MessageHand msg) { GameFlow.OnHand(msg); }
public static void ReceiveTalk(MessageTalk msg) { GameFlow.OnTalk(msg); }
public static void ReceiveMove(MessageMove msg) { GameFlow.OnMove(msg); }
public static void ReceiveNewPlayer(MessageNewPlayer msg) { GameFlow.OnNewPlayer(msg); }