public static void ReceiveGameOver(MessageGameOver msg)
 {
     GameFlow.OnGameOver(msg);
 }
 public static void ReceiveScore(MessageScore msg)
 {
     GameFlow.OnScore(msg);
 }
 public static void ReceiveHand(MessageHand msg)
 {
     GameFlow.OnHand(msg);
 }
 public static void ReceiveTalk(MessageTalk msg)
 {
     GameFlow.OnTalk(msg);
 }
 public static void ReceiveMove(MessageMove msg)
 {
     GameFlow.OnMove(msg);
 }
 public static void ReceiveNewPlayer(MessageNewPlayer msg)
 {
     GameFlow.OnNewPlayer(msg);
 }