public void addVertex(float x, float y, float z, float u, float v) { warp_Vertex vert = new warp_Vertex(x, y, z); vert.setUV(u, v); addVertex(vert); }
public void addVertex(float x, float y, float z, float u, float v) { warp_Vertex vert=new warp_Vertex(x,y,z); vert.setUV(u,v); addVertex(vert); }