상속: MonoBehaviour
예제 #1
0
파일: SpawnerGear.cs 프로젝트: dgkae/Teatro
 void Awake()
 {
     reaktor.Initialize(this);
     spawner = GetComponent<Spawner>();
 }
예제 #2
0
 void Awake()
 {
     reaktor.Initialize(this);
     spawner = GetComponent <Spawner>();
 }