Inheritance: MonoBehaviour
コード例 #1
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ファイル: SpawnerGear.cs プロジェクト: dgkae/Teatro
 void Awake()
 {
     reaktor.Initialize(this);
     spawner = GetComponent<Spawner>();
 }
コード例 #2
0
 void Awake()
 {
     reaktor.Initialize(this);
     spawner = GetComponent <Spawner>();
 }