/// <summary> /// 初始化LuaBundle /// </summary> void InitLuaBundle() { if (loader.beZip) { loader.AddBundle("lua/lua.unity3d"); loader.AddBundle("lua/lua_math.unity3d"); loader.AddBundle("lua/lua_system.unity3d"); loader.AddBundle("lua/lua_system_reflection.unity3d"); loader.AddBundle("lua/lua_unityengine.unity3d"); loader.AddBundle("lua/lua_common.unity3d"); loader.AddBundle("lua/lua_logic.unity3d"); loader.AddBundle("lua/lua_view.unity3d"); loader.AddBundle("lua/lua_controller.unity3d"); loader.AddBundle("lua/lua_misc.unity3d"); loader.AddBundle("lua/lua_protobuf.unity3d"); loader.AddBundle("lua/lua_3rd_cjson.unity3d"); loader.AddBundle("lua/lua_3rd_luabitop.unity3d"); loader.AddBundle("lua/lua_3rd_pbc.unity3d"); loader.AddBundle("lua/lua_3rd_pblua.unity3d"); loader.AddBundle("lua/lua_3rd_sproto.unity3d"); } }