예제 #1
0
 //Constructor de la clase cliente que recibe como parámetro un objeto de tipo Principal
 public Cliente(Principal prin)
 {
     InitializeComponent();
     principal = prin; //Se asigna el parámetro recibido a la variable local principal
 }//Fin del constructor
예제 #2
0
 //Método constructor del Servidor, recibe como parámetro un form de tipo principal
 public Servidor(Principal prin)
 {
     InitializeComponent();
     principal = prin; //Se asigna el parámetro recibido a la variables local principal
     changeLabel2();   //Se asigna el label que indica la cantidad de jugadores activos
 }