예제 #1
0
        private void BtnReiniciar_Click(object sender, EventArgs e) // Evento al dar click al boton Restar
        {
            this.Close();                                           // Cerrara la forma actual
            Nivel2 N2 = new Nivel2();                               // Creación del objeto Nivel1

            N2.Show();                                              // Mostrara la forma Nivel1
        }
예제 #2
0
        private void BtnAceptar_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
            Nivel2 frm = new Nivel2();

            frm.Show();
        }
예제 #3
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 private int conteo;                                                                                                                                               // Declaracion de variable privada entera conteo
 private void BtnIniciar_Click(object sender, EventArgs e)                                                                                                         //Metodo del evento del BotonInicio al dar click
 {
     if (MessageBox.Show("Deseas jugar en modo contra reloj? (120 SEGUNDOS)? ", "salir", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Information) == DialogResult.Yes) // Se le mostrara una ventana emergente al usuario de si quiere activar el modo contra reloj
     {
         BtnIniciar.Enabled = false;                                                                                                                               // Al elegir opcion el mismo boton se congelara para evitar otro ingreso
     }
     else // Condicion Si no
     {
         this.Close();              // Se cerrara dicho formulario
         Nivel2 frm = new Nivel2(); // Creacion del objeto
         frm.Show();                // Mostrara el formulario nivel 1
     }
     TmrPrueba.Enabled = true;      // Empezara a correr el tiempo en el modo contra reloj
 }