/// <summary> /// Créez un nouvel objet MesUnite. /// </summary> /// <param name="cleUnite">Valeur initiale de la propriété CleUnite.</param> /// <param name="typeDonnee">Valeur initiale de la propriété TypeDonnee.</param> /// <param name="libelle">Valeur initiale de la propriété Libelle.</param> /// <param name="symbole">Valeur initiale de la propriété Symbole.</param> public static MesUnite CreateMesUnite(global::System.Int32 cleUnite, global::System.Int32 typeDonnee, global::System.String libelle, global::System.String symbole) { MesUnite mesUnite = new MesUnite(); mesUnite.CleUnite = cleUnite; mesUnite.TypeDonnee = typeDonnee; mesUnite.Libelle = libelle; mesUnite.Symbole = symbole; return mesUnite; }
/// <summary> /// Méthode déconseillée pour ajouter un nouvel objet à l'EntitySet MesUnite. Utilisez la méthode .Add de la propriété ObjectSet<T> associée à la place. /// </summary> public void AddToMesUnite(MesUnite mesUnite) { base.AddObject("MesUnite", mesUnite); }