/// <summary>
 /// Créez un nouvel objet MesUnite.
 /// </summary>
 /// <param name="cleUnite">Valeur initiale de la propriété CleUnite.</param>
 /// <param name="typeDonnee">Valeur initiale de la propriété TypeDonnee.</param>
 /// <param name="libelle">Valeur initiale de la propriété Libelle.</param>
 /// <param name="symbole">Valeur initiale de la propriété Symbole.</param>
 public static MesUnite CreateMesUnite(global::System.Int32 cleUnite, global::System.Int32 typeDonnee, global::System.String libelle, global::System.String symbole)
 {
     MesUnite mesUnite = new MesUnite();
     mesUnite.CleUnite = cleUnite;
     mesUnite.TypeDonnee = typeDonnee;
     mesUnite.Libelle = libelle;
     mesUnite.Symbole = symbole;
     return mesUnite;
 }
 /// <summary>
 /// Méthode déconseillée pour ajouter un nouvel objet à l'EntitySet MesUnite. Utilisez la méthode .Add de la propriété ObjectSet&lt;T&gt; associée à la place.
 /// </summary>
 public void AddToMesUnite(MesUnite mesUnite)
 {
     base.AddObject("MesUnite", mesUnite);
 }