예제 #1
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		protected override void Initialize()
		{
			base.Initialize();
			_renderer = new Renderer(GraphicsDevice);
			_world = new World(_renderer);
		}
예제 #2
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파일: UpdateLoop.cs 프로젝트: maconbot/c4g
 public UpdateLoop(Renderer renderer)
 {
     _renderer = renderer;
     _world = new World(renderer);
     _stopwatch = new Stopwatch();
 }
예제 #3
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 public UpdateLoop(Renderer renderer)
 {
     _world     = new World(renderer);
     _stopwatch = new Stopwatch();
 }