예제 #1
0
파일: UO.cs 프로젝트: byterj/phoenix
        public static void Version(bool details)
        {
            UO.Say(0x35, "{0} is currently using {1} v{2}", World.RealPlayer.Name, Core.VersionString, Core.Version);

            if (details)
            {
                UO.Say(0x35, "Latency {0} ms", Core.Latency);
            }
        }
예제 #2
0
파일: UO.cs 프로젝트: byterj/phoenix
 public static void Latency()
 {
     UO.Say(0x35, "Latency {0} ms", Core.Latency);
 }