public void Initialize() { // バックボタンを押した時 backButton.onClick.AddListener(() => { GameManager.Instance.ArrangementManager.UnReserveArrangementAll(); GameManager.Instance.GameModeManager.EnqueueChangeMode(GameModeGenerator.GenerateMenuSelectMode()); }); // スタートボタンを押した時 startButton.onClick.AddListener(() => { GameManager.Instance.GameModeManager.EnqueueChangeMode(GameModeGenerator.GenerateSelectMode()); }); this.Close(); }
public override void OnSelect(RaycastHit hit) { // 別で読んだほうがいいが、、とりあえず GameManager.Instance.GameModeManager.EnqueueChangeMode(GameModeGenerator.GenerateMenuSelectMode()); }