public void Initialize()
        {
            // バックボタンを押した時
            backButton.onClick.AddListener(() => {
                GameManager.Instance.ArrangementManager.UnReserveArrangementAll();
                GameManager.Instance.GameModeManager.EnqueueChangeMode(GameModeGenerator.GenerateMenuSelectMode());
            });
            // スタートボタンを押した時
            startButton.onClick.AddListener(() => {
                GameManager.Instance.GameModeManager.EnqueueChangeMode(GameModeGenerator.GenerateSelectMode());
            });

            this.Close();
        }
Exemple #2
0
 public override void OnSelect(RaycastHit hit)
 {
     // 別で読んだほうがいいが、、とりあえず
     GameManager.Instance.GameModeManager.EnqueueChangeMode(GameModeGenerator.GenerateMenuSelectMode());
 }