public void RefreshMonsterSlot() { for (int i = 0; i < this.userMonsterList.Count; i++) { MonsterChipEquipData chipEquip = this.userMonsterList[i].GetChipEquip(); if (chipEquip != null) { chipEquip.SetChipEquip(this.userMonsterList[i].GetMonster().userMonsterId); } } }
public void RefreshMonsterSlot(int[] userMonsterIdList) { if (userMonsterIdList == null) { return; } for (int i = 0; i < userMonsterIdList.Length; i++) { string text = userMonsterIdList[i].ToString(); MonsterData monsterUserData = this.GetMonsterUserData(text); if (monsterUserData != null) { MonsterChipEquipData chipEquip = monsterUserData.GetChipEquip(); if (chipEquip != null) { chipEquip.SetChipEquip(text); } } } }
public MonsterUserData(GameWebAPI.RespDataUS_GetMonsterList.UserMonsterList responseUserMonster) { this.userMonster = responseUserMonster; this.chipEquip = new MonsterChipEquipData(); this.SetMonsterData(); }