public void RefreshMonsterSlot()
 {
     for (int i = 0; i < this.userMonsterList.Count; i++)
     {
         MonsterChipEquipData chipEquip = this.userMonsterList[i].GetChipEquip();
         if (chipEquip != null)
         {
             chipEquip.SetChipEquip(this.userMonsterList[i].GetMonster().userMonsterId);
         }
     }
 }
 public void RefreshMonsterSlot(int[] userMonsterIdList)
 {
     if (userMonsterIdList == null)
     {
         return;
     }
     for (int i = 0; i < userMonsterIdList.Length; i++)
     {
         string      text            = userMonsterIdList[i].ToString();
         MonsterData monsterUserData = this.GetMonsterUserData(text);
         if (monsterUserData != null)
         {
             MonsterChipEquipData chipEquip = monsterUserData.GetChipEquip();
             if (chipEquip != null)
             {
                 chipEquip.SetChipEquip(text);
             }
         }
     }
 }
 public MonsterUserData(GameWebAPI.RespDataUS_GetMonsterList.UserMonsterList responseUserMonster)
 {
     this.userMonster = responseUserMonster;
     this.chipEquip   = new MonsterChipEquipData();
     this.SetMonsterData();
 }