/// <summary> /// 创建新的 t_Station 对象。 /// </summary> /// <param name="stationID">StationID 属性的初始值。</param> public static t_Station Createt_Station(global::System.Int32 stationID) { t_Station t_Station = new t_Station(); t_Station.StationID = stationID; return t_Station; }
/// <summary> /// 用于向 t_Station EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddTot_Station(t_Station t_Station) { base.AddObject("t_Station", t_Station); }