/// <summary>
 /// 创建新的 t_Station 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="stationID">StationID 属性的初始值。</param>
 public static t_Station Createt_Station(global::System.Int32 stationID)
 {
     t_Station t_Station = new t_Station();
     t_Station.StationID = stationID;
     return t_Station;
 }
 /// <summary>
 /// 用于向 t_Station EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddTot_Station(t_Station t_Station)
 {
     base.AddObject("t_Station", t_Station);
 }