// 强制设置属性显示数值 // 注意:一般情况,棋盘会自行计算攻击力和生命值的数值, // 但如果算不正确,可以用这些接口来强制设置数值, // 不过只会影响显示出来数值,棋子形态并不会因为强制设置的数值而自动调整正确 // 最好让棋子形态重新计算一遍,一般能够纠正正确 public bool SetDispATAt(Hex coord, int dispAT) { CellObjCtrl cctrl = _GridCtrl.GetCellCtrlAt(coord); if (cctrl == null && cctrl._TgtObj == null) { return(false); } MiroModelV1 model = CellObjCtrlUtils.GetMiroModelFromCell(cctrl); model.SetDispAT(dispAT); return(true); }