public bool Logearse(Jugador jugador) { bool logeado = false; try { logeado = servidor.Login(TextoNickName.Text, TextoPassword.Password); }catch (Exception ex) { MessageBox.Show("ERROR: El servidor no esta disponible, intente de nuevo más tarde"); Application.Current.Shutdown(); } return(logeado); }
/// <summary> /// Metodo para logearse dentro del sistema /// </summary> /// <returns>Regresa verdadero en caso de que las creedenciales sean correctas</returns> public bool Logearse() { bool logeado = false; try { logeado = servidor.Login(TextoNickName.Text, TextoPassword.Password); } catch (CommunicationException ex) { string msj2 = this.recurso.GetString("vLoginMsj2" + ex.ToString()); MessageBox.Show(msj2); Application.Current.Shutdown(); } return(logeado); }