자주 사용되는 메소드들
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public GlContext GetProducerContext() { return(new GlContext(SafeNativeMethods.mp_GlTextureBuffer__GetProducerContext(mpPtr), false)); }
public GlContext GetProducerContext() { return(new GlContext(SafeNativeMethods.mp_GlTextureBuffer__GetProducerContext(mpPtr), false)); }