private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { xSize = 50; ySize = 50; world = new Game(xSize, ySize); scale = 6; gameState = world.GetState(); Width = xSize * scale + widthAdd; Height = ySize * scale + heightAdd; MaximumSize = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Size; Top = 0; Left = -7; toolTip1.SetToolTip(this.bRandom, "Вероятность создания живой клетки. От 0 до 100, по умолчанию 25"); toolTip1.SetToolTip(this.bSetInterval, "Интервал в миллисекундах между итерациями. От 1 до 5000, по умолчанию 50"); toolTip1.SetToolTip(this.bSetSize, "Размер игровой вселенной по горизонтали и по вертикали соответственно. От 1 до 5000, по умолчанию 50 и 50"); toolTip1.SetToolTip(this.bScale, "Размер клитки в пикселях. От 2 до 50, по умолчанию 6"); }
static void Main(string[] args) { var game = new Game(); game.Play(new ConsoleDrawer(), new StandardLivingCondition()); }