Ejemplo n.º 1
0
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            xSize = 50;
            ySize = 50;
            world = new Game(xSize, ySize);
            scale = 6;
            gameState = world.GetState();
            Width = xSize * scale + widthAdd;
            Height = ySize * scale + heightAdd;

            MaximumSize = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Size;
            Top = 0;
            Left = -7;

            toolTip1.SetToolTip(this.bRandom, "Вероятность создания живой клетки. От 0 до 100, по умолчанию 25");
            toolTip1.SetToolTip(this.bSetInterval, "Интервал в миллисекундах между итерациями. От 1 до 5000, по умолчанию 50");
            toolTip1.SetToolTip(this.bSetSize, "Размер игровой вселенной по горизонтали и по вертикали соответственно. От 1 до 5000, по умолчанию 50 и 50");
            toolTip1.SetToolTip(this.bScale, "Размер клитки в пикселях. От 2 до 50, по умолчанию 6");
        }
Ejemplo n.º 2
0
 static void Main(string[] args)
 {
     var game = new Game();
     game.Play(new ConsoleDrawer(), new StandardLivingCondition());
 }