예제 #1
0
 /// <summary>
 /// 创建新的 BossKill 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="bossKill1">BossKill1 属性的初始值。</param>
 /// <param name="userID">UserID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="rank">Rank 属性的初始值。</param>
 /// <param name="score">Score 属性的初始值。</param>
 /// <param name="creatTime">CreatTime 属性的初始值。</param>
 public static BossKill CreateBossKill(global::System.Int32 bossKill1, global::System.Int32 userID, global::System.Int32 rank, global::System.Int32 score, global::System.DateTime creatTime)
 {
     BossKill bossKill = new BossKill();
     bossKill.BossKill1 = bossKill1;
     bossKill.UserID = userID;
     bossKill.Rank = rank;
     bossKill.Score = score;
     bossKill.CreatTime = creatTime;
     return bossKill;
 }
예제 #2
0
 /// <summary>
 /// 用于向 BossKills EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToBossKills(BossKill bossKill)
 {
     base.AddObject("BossKills", bossKill);
 }