예제 #1
0
파일: WalkingEntity.cs 프로젝트: Frib/LD25
 public virtual void WantToOpenDoor(Door door)
 {
     if (!door.Locked)
     {
         door.state = DoorState.Opening;
     }
 }
예제 #2
0
파일: Robot.cs 프로젝트: Frib/LD25
 public override void WantToOpenDoor(Door door)
 {
 }