コード例 #1
0
ファイル: WalkingEntity.cs プロジェクト: Frib/LD25
 public virtual void WantToOpenDoor(Door door)
 {
     if (!door.Locked)
     {
         door.state = DoorState.Opening;
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: Robot.cs プロジェクト: Frib/LD25
 public override void WantToOpenDoor(Door door)
 {
 }