예제 #1
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파일: Gameboy.cs 프로젝트: Mouaijin/Kurui
 internal static void Reset()
 {
     mmu        = new Memory();
     cpu        = new Cpu();
     joypad     = new Joypad();
     interrupts = new Interrupts();
 }
예제 #2
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파일: Gameboy.cs 프로젝트: Mouaijin/Kurui
 static Gameboy()
 {
     mmu        = new Memory();
     cpu        = new Cpu();
     joypad     = new Joypad();
     interrupts = new Interrupts();
 }