예제 #1
0
 public void UpdateEnnemi()
 {
     if (Ennemi.GetRect().Intersects(projectilemario.GetRect()))
     {
         Ennemi.estvivant = false;
     }
 }
예제 #2
0
        //si ennemi touche projectile
        public void UpdateMario()
        {
            Mario.position += Mario.vitesse;

            if (Mario.GetRect().Intersects(projectile.GetRect()))

            {
                Mario.estvivant = false;
            }
        }