void gra_GameOverGracz1(object sender, EventArgs e) { gameTimer.Stop(); form1.odtDzwiek = new System.Media.SoundPlayer(Properties.Resources.SoundGameOver); form1.odtDzwiek.Play(); koniecGry = true; //Gdy gracz przegra dane zostają zapisane do pliku ObslugaPlikow.OdczytajDane(); ObslugaPlikow.ZapiszDane(statekGracza, gra.Punkty); }
void gra_Remis(object sender, EventArgs e) { koniecGry = true; remis = true; gracz1Wygral = false; gracz2Wygral = false; gameTimer.Stop(); form1.odtDzwiek = new System.Media.SoundPlayer(Properties.Resources.SoundGameOver); form1.odtDzwiek.Play(); //Gdy gracz przegra dane zostają zapisane do pliku ObslugaPlikow.OdczytajDane(); ObslugaPlikow.ZapiszDane(statekGracza1, statekGracza2, gra.PunktyGracz1, gra.PunktyGracz2); }