void gra_GameOverGracz1(object sender, EventArgs e) { gameTimer.Stop(); form1.odtDzwiek = new System.Media.SoundPlayer(Properties.Resources.SoundGameOver); form1.odtDzwiek.Play(); koniecGry = true; //Gdy gracz przegra dane zostają zapisane do pliku ObslugaPlikow.OdczytajDane(); ObslugaPlikow.ZapiszDane(statekGracza, gra.Punkty); }
void gra_Remis(object sender, EventArgs e) { koniecGry = true; remis = true; gracz1Wygral = false; gracz2Wygral = false; gameTimer.Stop(); form1.odtDzwiek = new System.Media.SoundPlayer(Properties.Resources.SoundGameOver); form1.odtDzwiek.Play(); //Gdy gracz przegra dane zostają zapisane do pliku ObslugaPlikow.OdczytajDane(); ObslugaPlikow.ZapiszDane(statekGracza1, statekGracza2, gra.PunktyGracz1, gra.PunktyGracz2); }
/// <summary> /// Odczyt danych z pliku wyniki.txt i przedstawienie danych w textBox /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void statystyki_Click(object sender, EventArgs e) { if (!statyWidocznosc) { statyWidocznosc = true; ObslugaPlikow.OdczytajDane(); textBox1.Text = ObslugaPlikow.wyniki; } else { statyWidocznosc = false; } textBox1.Visible = statyWidocznosc; }